H&H på SIME 2011 – andra dagen i punktform
Efter en bra första dag på SIME Stockholm 2011 var man då redo för och hade stora förväntningar på dag 2.
Första dagen fokuserade mycket på entreprenörskap, mobil utveckling och det förändrade medialandskapet. Under andra dagen pratades det om bland annat gamification, mobila applikationer och hållbara företag.
Några av lärdomarna från SIME 2011 dag 2
- Ola Ahlvarsson inledde med att prata med Dwight Witherspoon från Ericsson om satsningen ”The networked society” – hur världen påverkas genom kommunikationsteknologin och vilka möjligheter som finns inom utbildning, hälsovård, transport och entreprenörskap när fler och fler får tillgång till saker som bredband, mobilnät och datorer. Bland annat menade Witherspoon på att idag har så många fler människor i världen möjlighet att lära sig så mycket mer genom att hela uppslagsverk, studiematerial, kurser och annat finns att tillgå digitalt och att detta höjer kunskapsnivån och i slutändan levnadsstandarden och ekonomin i utvecklingsländer.
- En av dagens höjdpunkter var 12-åriga Puck Meerburg som programmerat egna iphone- och ipad-appar i några år, och på kuppen lärt sig engelska för att kunna hålla på med det han brinner för. Twitter flödade över av kommentarer där folk suckade över att de ville vara 12 år igen, alternativt önskade att deras barn kunde vara lika drivna och engagerade som den lille programmeraren.
- Maks Giordano höll en väldigt snabb och intensiv presentation om intressanta och nydanande mobila applikationer, bland annat denna från Becks:
- Gamification och spel stod också på dagens agenda. Representanter från EVE Online och nya Starstable var på plats och pratade om dels sina egna tjänster, men också om spelmekanismer och hur man motiverar och engagerar användare i olika sammanhang. Kontentan var att fler och fler appar, digitala tjänster och webbplatser använder sig av spelmekanismer som olika typer av belöningar för att få folk att utföra vissa handlingar (tex du får en badge om du checkar in via Foursquare). Men utmaningen ligger egentligen i att göra själva handlingen så lekfull och lustfylld som möjligt – det är då man verkligen kan dra nytta av spelmekanismerna. ”Don’t make boring experiences”.
- Alan Webber, författaren till boken Tumregler, var också en av de stora favoriterna på SIME 2011. Han och Ola hade en ”fireside chat” och pratade om hur det finns för få världsledare inom politik, religion eller i affärsvärlden som har någon moralisk auktoritet. Allt handlar om pengar och vinstmaximering och det kommer inte vara hållbart i framtiden, utan det är dags för nya typer av ledare och företag som jobbar mot en hållbar utveckling. Det är denna typ av företag som folk kommer att vilja jobba på eller köpa sina produkter från.
- Slutligen var det en intressant paneldebatt med bland annat Aftonbladet och MEC där man diskuterade hur företag, mediahus och intresse- och biståndsorganisationer kan samarbeta för att belysa viktiga frågor, samla in pengar till katastrofer och kampanjer och hjälpas åt att arbeta mot en hållbar framtid. Bland annat måste intresseorganisationer förstå sig på business och bli bättre på storytelling när de söker stöd och vill få ut sitt budskap via media.Företag i sin tur måste inkorporera de samarbeten som de har med intresseorganisationer i sin själva affärsidé – alla på företaget måste förstå varför man väljer att stödja en specifik organisation, kampanj eller intresseområde och hur det påverkar ens affär.
- Vinnare av SIME non profit award var Volontärbyrån – som driver en sajt där man sammankopplar volontärer med uppdrag från olika organisationer. De hade utformat en utmaning på SIME non profit challenge som gick ut på att de behöver hjälp att skapa en interaktiv karta över lediga volontäruppdrag på sin webbplats.
Mer läsning om SIME 2011
Samling länkar från SIMEs temabloggare
/Sara
1 Comment
Leave a comment
Recent posts
Categories
Recent comments
- Jarl Flensmark commented on Avgå, Bismarck!
- Jarl Flensmark commented on Avgå, Bismarck!
- Investera i fastigheter då? commented on Buffetts investering bekräftar insikter
- Sanna Stefansson commented on Hur ser ditt företag ut på Wikipedia?
- Björn Alberts commented on Hur ser ditt företag ut på Wikipedia?





[...] Spelifiering (gamification) Gamification är något som har talats om länge och förhoppningsvis är 2012 det året då man inte bara tänker på spelmekanismer som samlandet av knappar och borgmästarmärken för att trigga en viss handling utan att man verkligen tänker på att motivera människor genom att göra själva handlingen så lekfull och lustfylld som…. [...]